Devil's Third è nato come esclusiva Xbox

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a cura di Paolo Sirio

In origine, il flop di Tomonobu Itagaki Devil’s Third è nato per essere un’esclusiva Xbox. L’accordo tra Microsoft e THQ non andò a buon fine per qualche ragione e, alla fine, il titolo si ritrovò ad avere lo stesso status ma per Wii U.In una recente intervista, Itagaki e James Mielke di Valhalla Game Studios hanno svelato questo gustoso retroscena. “Questo probabilmente è uno shock per il mondo dei videogiochi”, ha spiegato Itagaki, credendo ancora molto nell’appeal suo e del proprio gioco, evidentemente.“Ci siamo incontrati con tutti i grandi publisher. Al tempo il gioco non si chiamava Devil’s Third”, ha aggiunto. “Guarda questa foto con Danny Bilson di THQ. La prima volta in cui ci siamo incontrati, abbiamo combattuto per tre ore. Le tre ore prima che gli mostrassi il mio gioco”.Itagaki ha infine espresso gratitudine a Nintendo, nonostante le cose non siano andate per il verso giusto.

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