“Detroit ha un engine 3D tutto nuovo. Ci piace creare un engine per gioco, il che è un po’ folle” ha dichiarato, ridendo. “L’idea, ovviamente, è di fare pienamente leva sulla potenza delle console, e provare ad offrire un’esperienza visiva e di gameplay che possa essere molto migliore rispetto a quella avuta sulle console di vecchia generazione.”“Abbiamo cercato di servirci della tecnologia per migliorare la grafica, ma anche le emozioni che il giocatore sentirà: avere animazioni facciali migliori, luci migliori, ambientazioni più grandi e vive e cose che accadono mentre tu ti guardi intorno. […] Credo ci siano dei punti in comune con quanto fatto in passato, è tutto fondato sullo storytelling, sulle emozioni e sul coinvolgimento emotivo del giocatore.” Vi ricordiamo che Detroit: Become Human arriverà esclusivamente su PlayStation 4, anche se non ci è ancora dato sapere quando. Rimanete quindi con noi per tutte le future novità che saranno diramate da David Cage e compagni.