Nel corso di un broadcast al DICE Summit 2017, il fondatore di Quantic Dream e creatore di Detroit: Become Human, David Cage, ha parlato di come scrivere un videogioco, rivelando che la sua ultima opera gli ha rubato molto, ma molto tempo. Cage ha infatti spiegato come, alcuni anni fa, i giochi si fondassero solo su meccaniche, spesso incentrate sul “fare fuoco” o “lottare”. Oggi, una buona storia e una buona narrazione sono invece parti fondamentali di un prodotto e la gente vuole vedere la fine della storia, aspettando quel momento con molta frenesia. Il processo creativo di Detroit è stato quindi, stando alle parole di Cage, molto lungo e sofferto: speriamo solo che il gioco sia all’altezza delle aspettative. Ricordiamo ad ogni modo che Detroit: Become Human al momento non dispone di una finestra di lancio ufficiale.Fonte: Dualshockers