Come svelato in un’intervista durante l’E3 2018, Days Gone includerà una meccanica chiamata Escalation System che renderà più difficile il gioco nel caso in cui si usassero troppe munizioni e si creassero troppe esplosioni.La meccanica è molto semplice e naturale: il rumore attira i Freaker in zona e quindi più ne faremo, più ce ne ritroveremo addosso.“Puniamo il giocatore che usa munizioni eccessive con l’Escalation System”, ha spiegato il game director Jeff Ross. “Questo open world è reattivo, se fai qualcosa ne subirai le conseguenze”.“Quindi se spari tanto e crei un sacco di esplosioni, attirerai altri Freaker e altri animali, e anche altra gente che vuole farvi del male”.Sarà bene gestire le proprie risorse al meglio pure in condizioni di abbondanza, visto che più ne useremo e più ne dovremo usare in questa curiosa spirale.Days Gone è in arrivo il 22 febbraio 2019. Fonte: PlayStation LifeStyle