Dave Cox, produttore di Castlevania Lords of the Shadow, ha spiegato le ragioni del suo addio da Konami. “Konami ha deciso, diciamo, di andare in una direzione diversa in termini di sviluppo. Volevano muoversi più verso il mobile” sono state le parole di Cox alla testata eurogamer.net “A quei tempi era più semplice dare un taglio netto, per me e per lo studio. Non credo che in quel momento Konami sapesse esattamente cosa fare. C’era ancora un Metal Gear in fase di sviluppo e anche PES ma non c’era una visione al top dell’azienda per decidere verso dove andare”. Come giudicate queste parole?