In un’intervista concessa a Nintendo Everything, Joe Madureira ha confermato che non ci saranno tagli e particolari rinunce in Darksiders Genesis per Nintendo Switch.
Si tratterà della prima uscita della serie ad arrivare simultaneamente a quelle delle altre piattaforme su Switch, dopo i remaster dei primi due capitoli e il salto del terzo, per cui le aspettative sono particolarmente alte.
Il gioco sarà “lo stesso al 100%” a livello di contenuti, mentre per quanto riguarda le prestazioni le bocche sono alquanto cucite nonostante un certo ottimismo, forse dovuto all’atipica natura isometrica dello spin-off.
“Certamente, è una piattaforma diversa, tecnicamente, su cui lavorare rispetto ad alcune delle altre, quindi faremo delle concessioni ma il team sta lavorando molto duramente in questo momento per assicurarsi che sia il meglio possibile”, ha spiegato il CEO di Airship Syndicate.
Il lancio di Darksiders Genesis è previsto per il 5 dicembre su PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch e Google Stadia.