L’hands off dell’E3 2018 ha rivelato per la prima volta tanti particolari in merito al gameplay di Cyberpunk 2077. Tra questi, la tanto criticata visuale in prima persona, ma non solo.Come riferisce VG247.com, il gioco include diversi gradi di rarità per le componenti e i pezzi d’equipaggiamento: oggetti e armi avranno colorazioni differenti in base alla loro rilevanza, e ad esempio avremo un grado viola per l’epico e via dicendo.Inoltre, come in The Division, Borderlands e Destiny, ci saranno numerini “volanti” dai corpi dei personaggi che attaccheremo a simboleggiare il livello di danno causato.Com’era invece prevedibile, ci saranno abilità e skill passive, che determineranno la qualità degli attacchi di V, il protagonista, e in generale la sua forza.Se volete saperne di più, potete consultare la nostra anteprima di Cyberpunk 2077 direttamente dall’E3 2018.