Crystal Dynamics
ha comunicato in seguito ad una recente intervista il motivo che ha spinto l’azienda ad escludere lo sviluppo del nuovo capitolo di Lara Croft anche sulla nuova console Nintendo Wii U, a causa delle caratteristiche particolari e uniche della console. Vi lasciamo alla dichiarazione del creative director Noah Hughes.Sono sempre stato fan delle console Nintendo, e in particolar modo trovo divertente per il game design poter lavorare con le nuove interfacce. Stiamo veramente cercando di offrire la stessa esperienza di gioco con tutte e tre le versioni del titolo che stiamo sviluppando. Date le caratteristiche innovative proposte dalla console Nintendo, la progettazione di un titolo vuol dire per noi creare qualcosa di unico e non un semplice porting.Vi ricordiamo che Tomb Raider approderà su Xbox 360, PlayStation 3 e PC il prossimo 5 marzo.