Crimson Dragon si allontana dal Kinect

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a cura di Raxias

Crimson Dragon
, originariamente concepito come uno dei giochi che avrebbe dovuto valorizzare maggiormente il Kinect e di cui è stata annunciata ieri l’uscita su Xbox One e non su Xbox 360 come molti si aspettavano, si è allontanato dal progetto originale e ora, sebbene delle funzionalità legate al Kinect siano comunque presenti, nel gioco utilizzeremo prevalentemente il controller.Il gioco è stato sviluppato da Yukio Futatsugi e Grounding Inc
e sono attese ulteriori dichiarazioni che facciano luce su nuovi dettagli di questo titolo.

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