Crackdown 3: Microsoft parla di come il sistema Cloud permetterà un mondo distruggibile

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a cura di Marcello Paolillo

Senior Staff Writer

Durante un panel alla GDC 2017 di San Francisco, l’Xbox Azure Gaming Principal PM Joseph Cusimano ha rilasciato ulteriori informazioni circa il sistema Cloud del prossimo Crackdown 3, terzo capitolo della serie da tempo sparito dalle scene e ora tornato nuovamente a far parlare di se. Nel corso del panel, infatti, è stata mostrata nuovamente la routine fisica del titolo (che ad ogni modo girava su PC di fascia alta equipaggiato con GTX 980 TI e non su console Xbox One). Questo sistema permetterà infatti un’alta distruggibilità della ambientazioni, cosa non possibile se il gioco calcolasse i dati in altra maniera. Speriamo ad ogni modo di venire a conoscenza della data di uscita del titolo quanto prima.Fonte: Dualshockers

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