Masuhiro Sakurai, mente principale alle spalle di Kid Icarus: Uprising previsto per Nintendo 3DS, ha spiegato durante un’intervista, come attualmente il panorama videoludico non offra particolare originalità per quanto concerne gli schemi di controllo utilizzati. Secondo Sakurai, Kid Icarus potrà essere d’esempio per gli altri sviluppatori in quanto tenterà una strada più originale, sfruttando a pieno le peculiari caratteristiche della nuova console portatile di Nintendo, dal touchscreen alla fotocamera ed anche i sensori di movimento ed il giroscopio.