Carl Ledbetter ci spiega i motivi del design di Xbox One

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a cura di Antonello Buzzi

Senior Staff Writer

In una recente intervista a MCV, Carl Ledbetter, responsabile del design finale di Xbox One, ha risposto alle critiche riguardanti le dimensioni, viste da molti generose, della nuova console Microsoft.Ledbetter ha dichiarato che tutti volevano un dispositivo che fosse più sottile, meno caldo e con la possibilità di posizionarlo dove si voleva. La realtà, tuttavia, è ben diversa in quanto ci sono seri problemi da risolvere quando il calore da dissipare è elevato e quindi bisogna effettuare un compromesso tra ingegnerizzazione e design senza castrare le performance.Inoltre lo chassis è stato pensato per richiamare l’aspetto della dashboard ella console, in quanto formato da due quadrati superiori e due rettangoli anteriori.

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