Capcom è tornata a parlare dei salvataggi incancellabili di Resident Evil: The Mercenaries 3D
, questa volta con il portavoce Shaun Baxter che ha voluto giustificare la scelta dichiarando come la società la applichi già ai picchiaduro, dove sbloccando i personaggi nascosti od i nuovi livelli questi rimangano permanentemente. Ovviamente Baxter si riferisce ai cabinati da sala giochi, che probabilmente ignora possano essere resettati.