Call of Duty WWII, il gameplay servirà anche a narrare la storia

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a cura di Marcello Paolillo

Senior Staff Writer

Il nuovo Call of Duty: WWII è ormai sotto gli occhi di tutti e il ritorno della serie alla sua ambientazione tradizionale – vale a dire la Seconda Guerra Mondiale – ha messo d’accordo un po’ tutti, detrattori e non. Oggi, però, continuano a emergere nuovi dettagli su come la storia verrà narrata all’interno del gioco. A parlarne è il senior creative director di Sledgehammer, Bret Robbins, il quale ha reso noto al magazine Glixel che la narrazione del nuovo COD sarà incentrata sui personaggi, e che quindi la storia sarà raccontata maggiormente attraverso il gameplay e le fasi di gioco, ispirandosi anche a titoli lontani come impostazione dagli FPS classici. “Firewatch è uno dei miei giochi preferiti, Gone Home è stato grandioso”, queste le parole di Robbins. Siete curiosi di scoprire di che pasta sarà fatto questo nuovo Call of Duty?Fonte: Gamingbolt

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