David Cage, leader dei Quantic Dream, lo studio di sviluppo alle prese con il titolo in esclusiva PS3, ha ritenuto opportuno ribadire il concetto che, fondamentalmente, Heavy Rain non è un solo, grande Quick Time Event e che affermare il contrario è piuttosto “assurdo“:”E’ il giocatore che controlla il personaggio, minuto per minuto. Poi quando l’azione si fa intensa ci siamo orientati verso tale interfaccia [QTE]. L’equilibrio tra le due cose è simile a quello visto in Fahrenheit, né più nè meno.“