In una recente intervista Davide Cage ha dichiarato come PS3 sia la miglior console disponibile per lo sviluppo di Heavy Rain, questo per due motivi: l’hardware e l’architettura.“Ritengo che Heavy Rain deve essere sviluppato su PS3 per due motivi: l’hardware e l’architettura, che sono estremamente performanti nel modo in cui sono strutturati. Se si lavora da subito a un motore su PS3, allora i risultati possono essere davvero incredibili: i problemi nascono quando si cerca un porting da un’altra piattaforma. A dir la verità, io non sono tanto convinto della necessità di grafica ultrarealistica per suscitare delle emozioni… ma a conti fatti, volevamo creare emozioni a partire da personaggi credibili. Dati questi presupposti, PS3 è di gran lunga la piattaforma migliore su cui lavorare.”