Cage: Beyond andrà oltre

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a cura di Francesco Ursino

“L’idea non è quella di creare un altro titolo che venga giocato come un prodotto classico”
– dice David Cage a proposito di Beyond.“Vogliamo creare qualcosa di completamente organico, sia in termini di animazione che di narrazione. Abbiamo cercato di sviluppare un progetto diverso, un viaggio emozionale dove il giocatore spende tempo con la protagonista, condivide le sue emozioni; le azioni del giocatore avranno conseguenze nella vita della protagonista”.Cage poi si lancia in un confronto con Heavy Rain: “In Beyond ci sarà una sorta di aspetto sandbox, qualcosa di meno guidato. Sarà tutto un po’ più aperto: certo, non sarà cosi in tutte le occasioni, ma durante lo sviluppo del gioco ho cercato di creare questo tipo di illusione”
.

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