Halo: Reach sarà “come Titanic”, in termini di storia: questo è ciò che ha dichiarato il direttore creativo di Bungie
, Marcus Lehto, in un’intervista per Edge.”Halo Reach sarà come Titanic: tutti noi sappiamo già la fine fin dal principio. Il pianeta Reach sta per cadere sotto i colpi dei Coverant e, come risultato, 700 milioni di persone moriranno
“, ha detto Lehto, “È una storia molto ‘dark’ da raccontare, e il nostro obiettivo sarà quello di far capire al giocatore gli sforzi del Noble Team durante la guerra e ottenere soddisfazione a continuare a combattere di livello in livello fino a raggiungere gli atti finali del gioco. Questo vorremmo che fosse il successo che il gioco abbia, alla fine“. Alcuni nuovi screens sono stati rilasciati ieri mattina insieme ad un video “illegale”, che mostra la versione beta pubblica che potremo avere tra le mai questa primavera: Halo: Reach verrà rilasciato questo autunno, in esclusiva per Xbox 360.