Paul Hellquist
, in un diario degli sviluppatori apparso sul sito di Gearbox, ha affermato che l’idea di Krieg era nata addirittura in fase di pre-produzione. Egli ha inoltre sottolineato come le critiche che il personaggio aveva ricevuto si incentravano sul fatto che Krieg non avesse sufficiente “fascino” per far parte della rosa di personaggi principali. Il personaggio era stato, quindi, scartato; ma dopo l’uscita di Gaige the Mechromancer
gli sviluppatori hanno iniziato a pensare ad un’altra aggiunta del roster, ripescando, in questo modo, l’idea di Krieg the Psycho.Ricordiamo che il DLC di Borderlands 2 contenente Krieg sarà disponibile nel corso della settimana su PC, Xbox 360
e PS3.