Hidetaka Miyazaki, capo di From Software, ha precisato in una recente intervista alla rivista Famitsu, il perché Bloodborne non girerà a 60fps su PlayStation 4. “Questa è una domanda difficile. Posso solo dire che è una decisione che abbiamo preso a causa di alcune limitazioni tecniche e purtroppo non stiamo pianificando i 60fps. Spero tanto che la gente non se la prenda troppo con me! (ride)” Ricordiamo che Bloodborne è in via di sviluppo in esclusiva per PlayStation 4 e sarà disponibile dal 25 marzo 2015.