In una recente intervista Michel Ancel di Ubisoft ha parlato di Beyond Good & Evil 2, descrivendo il progetto come ambiziose visto che i programmatori desiderano dare un’esperienza più intensa ai giocatori, cercando di farli interagire il più possibile con l’ambiente di gioco. Per cercare di arrivare agli obiettivi che si sono prefissati i ragazzi del team di sviluppo stanno eseguendo vari esperimenti con Kinect, sia per i movimenti che per il riconoscimento vocale. Ancel precisa che tutto ciò non significa che l’uso del Kinect sarà presente nel prodotto finale, ma vuol solo far capire ai giocatori che si stanno valutando tutte le possibilità offerte dalle varie console.