Pete Hines, vice presidente marketing di Bethesda, è stato intervistato dalla testata GameSpot in occasione dell’evento QuakeCon, spiegando perché la software house abbia cancellato Prey 2. “Voglio dire, onestamente, non è così complicato. Siamo arrivati a un punto dove non avevamo quello che speravamo e non sembrava esserci un percorso chiaro” ha spiegato Hines “Abbiamo deciso che la cosa migliore fosse non procedere oltre. Solo questo […] Sono cose capitano. I giochi vengono cancellati, capita. I matrimoni finiscono male. Succede”.Ricordiamo invece che al seguente indirizzo potete trovare la nostra anteprima di Prey.