Il futuro passa (anche) per il cloud e anche Bethesda Softworks lo sa. Per questo, la compagnia ha portato sul suo palco all’E3 la nuova tecnologia che ha battezzato Orion, pensata per ottimizzare e migliorare le esperienze di gaming in streaming.
Grazie al progetto di Bethesda, i motori di gioco vengono ottimizzati per l’ambiente cloud (a prescindere che sia Google Stadia o Project xCloud, è stato precisato). Questo lavoro consente di avere uno streaming del 20% più veloce per ogni frame, il che significa che la latenza viene nettamente ridotta, anche a fronte di connessioni non ottimali, con input che Bethesda promette essere fedelissimi al tempo reale.
Il progetto è già vivo e vegeto e potete già sperimentarlo con mano voi stessi, passando ovviamente per Doom, collegandovi al sito Slayersclub.
Come vi sembra quest’idea di Bethesda?