Patrick Bach, producer della serie Battlefield, ha rivelato durante una recente intervista che la versione Xbox 360 di Battlefield 3 avrà una definizione standard per le texture. Per poterne migliorare la qualità infatti, sarà necessario installare su hard disk il pacchetto per la risoluzione in alta definizione.“Il Problema con Xbox 360 è che bisogna essere in grado di dare al consumatore un prodotto che non richieda installazioni su l’hard disk per poter essere giocato, dato che sono in commercio 360 senza questa periferica” ha dichiarato Bach.“Quindi abbiamo dovuto aggiungere l’opzione per poterlo installare, piuttosto che obbligare a farlo. Senza installazione possiamo definirla una versione “standard-def”” ha poi aggiunto.” Stiamo veramente cercando di spingere al limite quello che possiamo fare su console e PC. Il nostro obiettivo è quello di riuscire ad utilizzare i sistemi presenti nelle vostre macchine che nessun altro prima d’ora è riuscito a sfruttare.””Alcuni sviluppatori, se non riescono a far entrare qualcosa nella memoria di un sistema semplicemente offrono un gioco inferiore. Non vogliamo questo. Per noi si tratta di riuscire a darvi il miglior gioco mai creato, anche se la piattaforma che lo fa girare è ormai vecchia di cinque anni”.