Il combat system di Assassin’s Creed Origins
Tra le ispirazioni per il nuovo combat system ci sono altri giochi in terza persona, come ad esempio Dark Souls. L’idea di Ubisoft è quella di proporre al giocatore due attacchi possibili, quello più leggero e rapido e uno più pesante—un’idea che rimanda anche a The Witcher. Mettendoli insieme, sarà l’utente a creare delle combo, mentre sarà anche impegnato a proteggersi, oltre che ad esibirsi anche in abili schivate con possibile contrattacco.Mano a mano che si combatte, si andrà a riempire un indicatore di adrenalina, che una volta colmato consentirà di sferrare attacchi ancora più potenti.Ci saranno inoltre nemici differenti e boss fight, che vi daranno filo da torcere e vi richiederanno di padroneggiare tutte le dinamiche del combat system.
Le arene da gladiatori in Assassin’s Creed Origins
Per quanto riguarda le arene, all’interno di Assassin’s Creed Origins ce ne saranno molteplici, che andranno da quelle più piccole a grossi Colossei. Non sarete costretti ad affrontarle, dal momento che si tratterà di contenuti opzionali, anche se la prima sarà parte di una missione principale.Da notare anche che, in alcune arene, dovrete lottare solo con un’arma specifica, così da aggiungere un po’ di pepe alle sfide. In ciascuna ci sarà un boss unico da affrontare, al di là dei nemici standard.Potete vedere qui sotto il video, per il quale vi auguriamo buona visione. Vi ricordiamo che, per tutti i dettagli relativi ad Assassin’s Creed Origins, dovete fare riferimento alla nostra scheda dedicata.
Fonte: DSOGaming