Direttamente dal Comic Con di San Diego apprendiamo interessanti novità sulla versione PC di Assassin’s Creed III. Per prima cosa andiamo a sfatare una informazione fraintesa e diffusasi online a macchia d’olio: l’edizione PC NON subirà ritardi rispetto a quella console.Inoltre, un team di sviluppo specializzato in programmazione Windows sta realizzando tale versione, che non solo sarà ottimizzata per la maggiore capacità di calcolo, ma supporterà pienamente le directX 11, con conseguente supporto alla tessellation.