Il boss di Realtime Worlds, Dave Jones, ha confidato che se il loro gioco APB vendesse meno di un milione di copie sarebbe da considerarsi un vero problema, perchè non si riuscirebbero a colmare i costi di sviluppo che hanno raggiunto i 30 milioni di dollari.Una cifra importante per un progetto piuttosto rivoluzionario, soprattutto considerando che è basato sull’utenza console, teoricamente meno avvezza ai MMO.APB uscirà nel 2010.