Eiji Aonuma
ha recentemente parlato del nuovo The Legend of Zelda in sviluppo per Wii U, svelando alcuni interessanti dettagli sugli elementi che lo hanno ispirato nella creazione del titolo:“Il mio scopo era puntare su uno stile grafico in grado di far rendere al massimo il nuovo mondo di gioco, ho cercato di puntare di più sul realismo adottando un approccio diverso rispetto ai precedenti capitoli della serie. Per questo titolo mi sono ispirato al mondo dell’animazione giapponese mentre per Skyward Sword, per esempio, mi ero fatto influenzare dalla pittura impressionista.”
