Anthem: il titolo previsto fino a pochi giorni dall'annuncio era "Beyond"

Anthem era in origine un gioco abbastanza diverso e non avrebbe dovuto neppure chiamarsi così

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a cura di Paolo Sirio

Stando alle informazioni raccolte da Kotaku, il titolo previsto “fino a pochi giorni prima” della presentazione dell’E3 2017 per Anthem era “Beyond”.

Come racconta Jason Schreier, “fino a pochi giorni prima dell’annuale convention dell’E3 nel giugno del 2017, dove lo storico studio BioWare avrebbe rivelato il suo nuovo gioco, il piano era stato andare con un titolo differente: Beyond. Avevano persino stampato t-shirt di Beyond per lo staff”.

Poi, prosegue la ricostruzione, “meno di una settimana prima della press conference di Los Angeles tenuta da Electronic Arts, si sparse la voce che assicurarsi i diritti per il trademark sarebbe stato troppo difficile”.

“Beyond era escluso. Il team della leadership rapidamente passo ad una delle loro opzioni di backup, Anthem. Ma laddove Beyond era stato indicativo di ciò che BioWare avrebbe voluto che il gioco fosse – saresti andato oltre, beyond, le mura del tuo forte e in pericolosi posti selvaggi intorno a te – Anthem non significava davvero molto.

(…) Appena pochi giorni prima dell’annuncio del gioco, il team in BioWare aveva un nome tutto nuovo che nessuno capiva veramente”.

Il problema del titolo fu relativamente di poco conto, se consideriamo che in molti all’interno dello studio non avevano neanche capito che tipo di gioco fosse.

“Molte feature non sono state finalizzate o implementate fino agli ultimi mesi, e per qualcuno che ha lavorato al progetto, non era nemmeno chiaro che tipo di gioco Anthem fosse fino alla demo dell’E3 nel giugno del 2017, meno di due anni prima che uscisse.

Più avanti, se ne uscirono con una spiegazione del nome: il pianeta del gioco era avvolto da qualcosa chiamato “Anthem of Creation, Inno della Creazione, una forza misteriosa, potente che lasciava cataclismi ambientali intorno al mondo”.

Una storia interessante che fa il paio con quella relativa alla natura di loot shooter del gioco, che sarebbe arrivata soltanto in un secondo momento.

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