AMD
ha annunciato in occasione dell’edizione 2013 del Developer Summit, in scena questi giorni al convention center di San Jose, la nuova versione della sua tecnologia per schede video Radeon TressFX 2.0, che simula realisticamente i capelli e ne riproduce il movimento. Un assaggio di questo algoritmo lo si è avuto nell’edizione PC di Tomb Raider con i capelli di Lara Croft, sebbene il risultato finale non abbia lasciato il segno.TressFX 2.0 promette di migliorare e ottimizzare le prestazioni della simulazione, oltre ad una più facile integrazione nei giochi. In aggiunta, la compagnia ha rivelato che la tecnologia potrà essere utilizzata anche per altre componenti quali erba e pelo, andando a fare concorrenza al rodato middleware PhysX di Nvidia e proponendosi come soluzione integrata e globale. A questo punto sarebbe interessante vedere le prime dimostrazioni pratiche e sapere quali prossimi giochi utilizzeranno TressFX 2.0; attendiamo ulteriori aggiornamenti in merito.