Evan Wells, co-presidente di Naughty Dog, ha rivelato che gli uomini dello studio di sviluppo coinvolti nel processo di creazione di Uncharted 2: Il covo dei ladri erano 85, senza contare impiegati freelance o collaboratori Sony. “Entro la fine del progetto abbiamo avuto circa 85 persone al lavoro all’interno dello studio. Abbiamo avuto anche numerosi collaboratori esterni durante le ultime fase di produzioni, senza contare l’ottimo supporto avuto da alcuni gruppi Sony, che hanno contribuito al completamento di musica, suono e animazione.“Ciò è in netto contrasto con le 500 persone di Ubisoft Montreal che stanno lavorando su Assassin’s Creed II, qualcosa che Wells pensa sarebbe “difficile” da fare a Naughty Dog:”Penso che sarebbe difficile per i Naughty Dog lavorare su un gioco con una squadra di grandi dimensioni. Non siamo molto gerarchici e ci aspettiamo che tutti siano in grado di lavorare con molto poco controllo. Questa filosofia cadrebbe probabilmente a pezzi con una squadra troppo grande. “