Hidetaka Miyazaki
ha parlato in una recente intervista della nascita della serie Souls, concentrandosi in particolare su Demon’s Souls:“Inizialmente Demon’s Souls non era un progetto promettente, il gioco aveva dei problemi e il team di sviluppo non era in grado di creare un prototipo interessante. Quando ho sentito che era un fantasy-action role-playing game, però, mi sono entusiasmato e ho cominciato a pensare di prendere il controllo del progetto: avrei potuto fare praticamente qualsiasi cosa creando il gioco che volevo. Se avessi fallito nessuno ci avrebbe fatto caso: il gioco era già un fallimento.”