Halo Reach sarà il primo titolo di Halo: The Master Chief Collection ad arrivare su PC, e un primo ‘flight’ è atteso per il mese di giugno.
343 Industries ha rivelato per l’occasione che un cambiamento molto importante rispetto alla versione Xbox 360 verrà apportato nella nuova release.
Nella fattispecie, parliamo del passaggio ai server dedicati nella modalità Sparatoria, che nella release originale aveva notoriamente problemi di lag.
“Il matchmaking di Sparatoria verrà ospitato su server dedicati e userà un nuovo modello di network asincrono”, ha spiegato lo studio.
“Le campagne co-op e Sparatoria hanno sempre girato su un modello in sincrono dove i client dovevano aspettare perché l’host simulasse le loro azioni e le reinviasse in modo che potessero venire osservate dal client”.
Considerando che si tratta di una delle modalità più rigiocabili del titolo, siamo sicuri che i fan di Halo Reach ne saranno soddisfatti. Per un primo gameplay della versione PC potete dare uno sguardo qui.