Non è certo un segreto che, una settimana fa, abbiamo assistito al lancio di Cyberpunk 2077 e che questo su console non sia andato esattamente come previsto. Sappiamo, infatti, che il gioco di ruolo di CD Projekt RED ha delle performance tutte da migliorare su PlayStation 4 e Xbox One, con la retrocompatibilità della next-gen che riesce solo in parte a migliorare l'esperienza, ancora minata da instabilità sia per quanto riguarda la fluidità che per quanto concerne i bug/glitch.
CD Projekt RED ha ammesso che pensava di riuscire a fare in tempo a risolvere i problemi per l'uscita e sta vivendo un contraccolpo tutt'altro che invidiabile in Borsa, ma ha confermato che continuerà a lavorare a nuove patch (una in uscita nei prossimi giorni) almeno fino a febbraio, con due aggiornamenti maggiori previsti per i prossimi due mesi.
Purtroppo non tutti i consumatori hanno preso in modo molto composto la delusione, con Cyberpunk 2077 che è diventato rapidamente un tormentone e un oggetto di scherno – complice anche la rottura del day-one che ha permesso ai consumatori di vedere una versione ancora peggiore di quella effettiva, prima della patch del giorno di lancio.
Il clima, insomma, è tutt'altro che leggero intorno a CD Projekt, ma probabilmente qualcuno ha esagerato nello scagliarsi non tanto contro la compagnia in sé, ma contro i suoi esponenti che hanno una presenza social.
È stato anche il caso di Andrzej Zawadzki, senior game designer del team e a capo del design di Cyberpunk 2077, che dopo la tempesta del lancio aveva deciso di prendersi una pausa dai social a causa della tossicità del momento. Lo sviluppatore ha scritto:
Ho bisogno di disattivare Twitter per un paio di giorni. Ci sono delle linee che semplicemente non sono da superare. Prendetevi cura di voi e siate buoni gli uni con gli altri.
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I commenti sotto questo tweet, come è facile immaginare, a loro volta hanno visto innescarsi ulteriori polemiche, tra chi è intervenuto per far notare che non ha nessun senso scagliarsi contro un singolo esponente del team di sviluppo e chi ha rincarato la dose snocciolando i giochi che, su PS4, hanno ottime performance.
Zawadzki è tornato sul social network nelle scorse ore, dopo la pausa che si era preso il 13 dicembre, e la speranza è che non debba più affrontare attacchi personali: Cyberpunk 2077 è tutto da migliorare su console affinché diventi quantomeno presentabile, ma insultare e mandare messaggi di odio a chi ha lavorato anima e corpo per rendere realtà il gioco non è sicuramente quello che serve per rendere Night City più bella su PS4 e Xbox One.
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