John Carmack, co-creatore di DOOM e CTO di Oculus, ha rivelato che il nuovo dispositivo VR standalone Oculus Quest ha una potenza vicina a quella di PS3 e Xbox 360.
Durante il suo intervento all’Oculus Connect 5, Carmack ha spiegato che, mentre gran parte dei giochi della passata generazione puntavano ai 1280×720, Quest renderizza due immagini a 1280×1280 con un frame rate di 72fps.
Inoltre, “non è possibile prendere un gioco fatto ad un livello di alta qualità su Xbox 360 o PS3 ed aspettarsi che abbia un buon aspetto in VR”, ha aggiunto.
L’esperto ha quindi raccomandato agli sviluppatori di adottare uno stile preciso ad hoc per la realtà virtuale e di non ragionare come se stessero lavorando su PC, liberi da ogni genere di limitazione hardware.
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