What's Up 31 agosto - 6 settembre

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a cura di Stefania Sperandio

Editor-in-chief

Salutato agosto, è tempo di tornare anche questo weekend con What’s Up On SpazioGames, la nostra rubrica che fa il punto sulle novità più in vista della settimana nel mondo videoludico. Come sempre, cominciamo parlandovi delle notizie di rilievo, per poi spostarci verso le recensioni e altre pubblicazioni d’interesse che potete trovare sulle nostre pagine.
Notizie della settimana 
Dopo qualche settimana di calma piatta, si muove qualcosa sul fronte PlayStation 4, con Sony che sembra sempre più intenzionata a rendere la sua console ammiraglia il più social possibile: a testimoniarlo sono le nuove feature che saranno introdotte con il firmware 3.0, appena svelate e mostrate anche con alcune immagini, e che puntano proprio ad una sempre maggior condivisione delle proprie attività e dei propri gameplay. Qualche tempo fa, dei rumor avevano anche suggerito che fosse in progettazione una versione small della console, ma è arrivata una smentita ufficiale da parte di PlayStation India. Ora come ora, insomma, il design di PS4 attualmente disponibile è anche l’unico. Nel frattempo, la più anziana PlayStation 3 ha visto l’arrivo di un nuovo aggiornamento, il 4.76, che ne migliora la stabilità, ed il presidente Kaz Hirai ha dichiarato all’IFA di Berlino che la parola d’ordine di PlayStation è innovazione, visto che anche Project Morpheus punta tutto in questa direzione. Sembrano vicine anche le novità per PlayStation Store, che avrà una nuova interfaccia su PS4, non ancora disponibile in Europa nel momento in cui battiamo queste righe.
Nel panorama Microsoft, invece, trovano spazio le dichiarazioni del product manager Patrick Perkins, che è particolarmente fiducioso per il futuro di Xbox One – al punto da ritenere che questo possa essere l’anno migliore di sempre per le piattaforme della casa di Redmond, superiore perfino al 2007 di Xbox 360. Per puntare in questa direzione, la compagnia metterà in commercio in diverse aree del mondo (Italia compresa) il nuovo bundle Xbox One Elite, che strizza decisamente l’occhio ai giocatori professionisti, proponendo un controller Xbox Elite e un esemplare della console dotato di un SSHD da 1TB.
Non ci sono invece grandi novità sul fronte Nintendo, dove segnaliamo solo che Nintendo Club è oramai davvero prossimo all’addio, al punto che è stato lanciato l’ultimo premio, una moneta speciale da collezione che saluta e ringrazia i fan.
Quella corrente sarà indubbiamente ricordata come la settimana dell’arrivo di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (a proposito, tenete d’occhio il nostro sito per non perdere l’imminente primo episodio della retrospettiva sulla serie, ndr), e – nonostante i dissapori con Konami – l’autore Hideo Kojima non ha rimpianti per l’ultima avventura di Big Boss. Oltretutto, il publisher ha gonfiato il petto per l’edizione PC del titolo, ritenuta un vero e proprio fiore all’occhiello, ed ha voluto ringraziare sui social lo stesso Kojima, prendendosi una pausa dalla guerra fredda che oramai da mesi divide le due parti. Si è però verificato qualche problema che ha interessato i server di gioco, mandati offline e in manutenzione al lancio, il che ha così reso impossibile accedere ai record online e scaricare i codici inclusi nella Day-One Edition e in Ground Zeroes. Per fortuna, l’emergenza è però rientrata qualche giorno dopo il debutto. Intanto, l’altro grande titolo di rilievo della compagnia giapponese ormai prossimo all’arrivo, PES 2016, può ora vantare per l’Italia una peculiare partnership con la pagina Facebook Calciatori Brutti, che quindi dedicherà alcuni suoi contenuti al videogioco calcistico. In settimana, sono poi state svelate anche le canzoni che comporranno la sua colonna sonora.
Continua invece l’attesa per Fallout 4, con Bethesda che ha svelato qualche piccolo dettaglio sul funzionamento dei perk all’interno del gioco, e per Dark Souls III, del quale abbiamo visto qualche video direttamente dal PAX Prime. Ha un suo pubblico impaziente anche Star Wars: Battlefront, la cui beta è stata fissata per ottobre.
Hanno fatto particolarmente notizia, però, le date di release di Deus Ex: Mankind Divided, che arriva con una Collector’s, e sopratutto quella di Uncharted 4: A Thief’s End – per il quale è stato anche confermato (e commentato) il DLC single-player. Sono anche arrivati un nuovo video e immagini per Final Fantasy XV, che uscirà nel 2016, e la cui data definitiva sarà comunicata a marzo prossimo.
Purtroppo, sapete che Devil’s Third non ha entusiasmato né il nostro Pregianza né la stampa internazionale, e Tomonobu Itagaki ha voluto commentare il responso della critica, questa volta con toni meno accesi rispetto a quelli utilizzati per le anteprime pubblicate lo scorso mese.
Intanto, Capcom ha annunciato ufficialmente Resident Evil Origins Collection, ed abbiamo appreso che il film di Assassin’s Creed potrebbe mostrare anche alcuni volti noti ai giocatori della serie, anche se non sono stati ancora diramati dettagli in merito.
Continuano i pasticci per l’edizione PC di Batman: Arkham Knight: pochi giorni fa, infatti, era stata mandata online una patch, subito dopo rimossa in quanto pubblicata per errore. Per fortuna, non c’è voluto poi molto per la release ufficiale, che è arrivata circa ventiquattro ore dopo. Infine, vi ricordiamo che abbiamo anche visto un nuovo video gameplay per Need for Speed.
Recensioni della settimana
Come era facilmente prevedibile, settembre ha portato con sé una vera e propria valanga di videogiochi da recensire, dei quali ci siamo occupati nelle nostre pagine. Il primo è Mega Man Legacy Collection, che offre sei videogiochi storici ad un prezzo davvero interessante, che sicuramente attirerà l’attenzione dei giocatori più navigati – seppur correndo il rischio di spaventare invece i meno esperti (Voto 8,0). Buon responso anche per Final Fantasy Record Keeper, videogioco mobile che propone ai nostalgici della serie di Hironobu Sakaguchi un gameplay profondo e articolato, di grande longevità, e che è caratterizzato da un modello free-to-play finalmente accettabile e non invasivo (Voto 8,0). Si mantiene sugli stessi livelli anche Satellite Reign, strategico che attinge a piene mani dal cyberpunk, e che pur peccando nella storyline e in schemi a volte votati alla confusione, riesce ad impegnare piacevolmente il suo giocatore (Voto 8,0).
È venuto il momento del verdetto anche per Tearaway Unfolded, che porta il brand di Media Molecule anche su PS4, dopo il successo ottenuto su Vita. In questa nuova veste, il gioco mantiene la sua grandissima ispirazione artistica, adattando le sue meccaniche e la sua filosofia al nuovo controller, e se da un lato per alcuni giocatori l’eccessiva semplicità è un contro, dall’altro è anche vero che rende il prodotto immediato (Voto 8,0). La sfilza di buoni voti prosegue con Super Mario Maker, l’attesa esclusiva Wii U che celebra i trent’anni di Mario consentendovi di porvi voi stessi nei panni dei suoi autori, realizzando livelli e sfide personali traendo ispirazione dai diversi mondi che hanno caratterizzato la saga Nintendo. L’editor è davvero enorme e ricchissimo di potenziale, ed i fan sicuramente lo apprezzeranno (Voto 8,0).
Dalle stelle alle stalle – o almeno questo è ciò che suggerisce la nostra valutazione di Onechanbara Z2: Chaos, che è contraddistinto da davvero troppi difetti: pur proponendo una buona varietà di armi ed un interessante sistema di personalizzazione, il gioco è minato da ritmi noiosi, da un’intelligenza artificiale non all’altezza, e perfino da una telecamera francamente impresentabile (Voto 4,5).
Abbiamo giocato anche Zenzizenzic, che ci è piaciuto per il suo stile grafico e per la sua capacità di sfidare l’utente in modo coinvolgente, anche se l’esperienza proposta non è particolarmente longeva (Voto 8,0). Siamo quindi passati a One Piece: Pirate Warriors 3, che riesce ad offrire ai fan quasi l’intera trama dell’anime, snodandosi in un’esperienza davvero enorme. Di contro, può però risultare ripetitivo prima del previsto, la tecnica non è granché, ed oltretutto il livello di difficoltà non riesce pienamente a soddisfare (Voto 7,0). È poi arrivata anche la recensione di Mad Max, dove brillano il ciclo giorno-notte e la valanga di personalizzazioni possibili per la Magnum Opus, mentre l’originalità latita, il backtracking no, e la trama raccontata ha poco di memorabile (Voto 7,0)
Dulcis in fundo, vi segnaliamo che è ora disponibile la video recensione di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Rubriche, anteprima, live e speciali
Nuovo appuntamento con PlayGianza, dove Aligi ha giocato a Valhalla Hills. Tra gli speciali, segnaliamo anche il nuovo SpazioVersus dedicato a Street Fighter V, e il video che vi propone le nuove uscite domestiche del mese – al quale ha fatto subito seguito l’articolo dedicato alle release portatili. Nuovo immancabile numero anche per SpazioMMO.
In merito alle nostre dirette, abbiamo dedicato un appuntamento Play Night a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, poi protagonista anche di un ulteriore live, ed abbiamo recensito Mad Max insieme a voi. Appuntamento dal vivo anche con Gears of War: Ultimate Edition, e con Forza Motorsport 6. In chiusura, come sempre, non dimenticate di guardare il nostro Q&A.

Mentre PlayStation 4 si prepara al firmware 3.0, ora mostrato nei dettagli e votato all’esperienza social, è fissato anche per l’Italia l’arrivo del bundle di Xbox One Elite, che potrebbe sicuramente tentare i giocatori più votati alla competizione. Dopo i grattacapi del lancio, i server di Metal Gear Solid V sembrano aver trovato una stabilità, così come Uncharted 4 e Deus Ex: Mankind Divided hanno trovato delle date d’uscita. Finalmente, è giunta anche l’agognata patch per l’edizione PC di Batman: Arkham Knight, attesa dai giocatori da qualche mese.

Passate in rassegna le notizie, vi raccomandiamo di buttarvi a capofitto tra le nostre recensioni e i nostri approfondimenti, passando ovviamente dai numerosi live.

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