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21/04/2013 - Vivere, lottare e vincere può costare caro
RECENSIONE
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 [Gioco di ruolo]
16/04/2013 - Sonoro abbomba
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14/04/2013 - I fatti della settimana
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12/04/2013 - Il digital delivery secondo Ubisoft
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12/04/2013 - Carte che non tagliano, picchiano
RECENSIONE
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 [Collezione]
09/04/2013 - I supereoi sono tra noi
RECENSIONE
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 [Picchiaduro]
03/04/2013 - Un viaggio insolito attraverso l'universo
RECENSIONE
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 [Puzzle game]
02/04/2013 - Pescare non è mai stato così divertente
RECENSIONE
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 [Azione]
01/04/2013 - Un tower defense fatto di carta e cartone
RECENSIONE
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 [Strategico]
29/03/2013 - Il futuro dei libri-game parla italiano
ANTEPRIMA
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 [Azione]
29/03/2013 - Gli sviluppatori bielorussi svelano i loro prossimi progetti
SPECIALE
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27/03/2013 - Il bello e il brutto del suo secondo avvento in EA
SPECIALE
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26/03/2013 - L'asso free-to-play nella manica di Blizzard
ANTEPRIMA
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 [Gioco di ruolo]
25/03/2013 - Gestionali primitivi
RECENSIONE
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 [Gestionale]
24/03/2013 - Tutte le novità Indie nello stesso posto
RUBRICA
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24/03/2013 - Lo smemorato di Collegno
RECENSIONE
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 [Puzzle game]
22/03/2013 - Arriva il Tetris moderno tra semplicità e genialità
RECENSIONE
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 [Puzzle game]
20/03/2013 - La visione sci-fi dei creatori di Bastion
SPECIALE
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19/03/2013 - La corsa infinita del porcospino blu di Sega
RECENSIONE
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 [Platform]
16/03/2013 - I fatti della settimana
RUBRICA
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16/03/2013 - I signori delle lame touch.
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 [Picchiaduro]
13/03/2013 - Alchimia tascabile
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 [Puzzle game]
13/03/2013 - Segui i mattoni gialli per una corsa senza fine
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 [Action-Adventure]
10/03/2013 - Firemonkeys scende in pista in versione freemium
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 [Simulazione guida]
03/03/2013 - Void Rising
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Top Games: Yo-Kai Watch Wibble Wobble
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